解决Unity模型默认预览材质错误的问题
在多人合作协同工作中,经常有新人小白创建了个模型没注意就将原本默认材质改了,导致预览模型的时候,材质是错误的
解决这个方法其实也很简单,只要随便把一个模型直接拖到场景中,将材质替换并且保存即可恢复正常,当然也可以替换成自己想要的材质
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