Blender减面小技巧(二)
在我们制作特效模型的时候或者拿到别的模型的时候,发现面数较多,可以使用间隔选择的方法进行减面操作
如图有很多面的特效模型,在此基础上进行减免操作
首先进入编辑模型,选择面模式,单击其中一个面
然后再按住“alt”再单击一次,(单击的时候鼠标稍微往这个面的右边或者左边单击,这样才是选择横着的循环边,同理稍微靠上或者下则是竖着的循环边)
然后再切换到边模式
然后按住“shift"+"alt"点选上下的循环边进行取消选择
取消上下的循环边会变成这样
然后在选择选项卡中找到间隔式弃选
点击间隔弃选之后会变成如图所示
然后还是在选择选项卡中找到选择循环边>循环边
点击之后会变成图中的样子
再之后按快捷键”X“进行融并边
面数就减少一半了
刚刚演示的是横着的边的减面方法,现在需要竖着的也要减免,其实方法是一样的,先进入到面模式进行循环边选择,这次按住"alt"并稍微往下一点选择竖着的循环边
转到边模式,再按住“shift"+"alt"取消选择左右两边的循环边
再进行间隔弃选和选择循环边
最后还是快捷键”X“进行融并边操作即可
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