虚幻
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虚幻引擎添加插件的方法
在虚幻引擎中添加第三方平台的插件前需要在项目的目录下创建一个“Plugins”的文件夹 并且在项目中的编辑>插件路径下,点击插件目录 然后选择你刚刚创建的“Plugins”的文件夹目录
虚幻
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虚幻引擎SVN项目管理(剔除不必要文件)
考虑到项目中有一些文件不需要上传到SVN中,比如说项目的缓存Save文件,VSconfig文件等,这些文件都可以在项目运行后自动生成。所以需要在SVN中过滤一些文件 这里放一个官方文档:使用SVN作为版本虚幻引擎的控制软件 | 虚幻引擎 5.7 文档 | Epic Developer Communi
虚幻
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关于UE中贴图预览界面如何显示正常
本文章转载自@苏铭 关于UE中贴图预览界面如何显示正常-Magesbox 有很多Unity的小伙伴转到UE后会遇到贴图显示的问题 在Unity中,贴图如果是透明通道的话,导进来默认是这种显示效果
服务器运维
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Docker部署开源影视资源整合网LibreTV
自由观影,畅享精彩 📺 项目简介 LibreTV 是一个轻量级、免费的在线视频搜索与观看平台,提供来自多个视频源的内容搜索与播放服务。无需注册,即开即用,支持多种设备访问。项目结合了前端技术和后端代理功能,可部署在支持服务端功能的各类网站托管服务上。 🚀 快速部署</
服务器运维
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Docker部署一个网页版微信(基于VNC的Linux版微信)
开源项目地址:xiaoheiCat/docker-wechat-sogou-pinyin: 在docker里运行wechat,可以通过web或者VNC访问wechat | xiaoheiCat 修改后, 可以在发送消息时使用搜狗拼音输入法 登录界面
Blender
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Blender设置模型顶点Alpha
在3DMax中会用到编辑顶点颜色的方式去把模型的顶点Alpha修改掉,让模型能够透明 在Blender中同样能够实现这个功能,首先需要给模型添加一个颜色属性,选择模型之后在右侧数据中找到颜色属性一栏 并且点击“+”添加一个颜色属性,然后设置成白色,当然如果你想你的模型是其他颜色也可以自行设置
Blender
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Blender快速制作一个3D科技球
一,首先启用一个Blender自带的插件:Edit Mesh Tools 二,Shift+A新建一个棱角球 三,进入编辑模式选择所有边,然后右键选择Mesh Tools>Face Inset Fillet

